年度活動即將上演,血族迎來覺醒!
準備好你們的鍵盤和鼠標,因為《魔域》即將在明天震撼上線年度活動,而這次的主角,就正是我們心心念念的血族!沒錯,血族要覺醒瞭,還記得以前最愛的職業就是血族,華麗的特效,優雅而不失狂野的動作,那刀口舔血的感覺爽到爆炸,而且形象也極具美艷誘惑。
還記得以前網吧都是魔域的年代,血族的人氣特別高,貼的海報都是血族的。而16號,我們的血族就要覺醒啦,技能機制數值都有變化,視覺效果也有更新!
覺醒之後技能組大變化,玩法更多樣
首先就是新增的專精技能,被動【永暗之燼】在釋放技能之後可以減少其他技能的cd,這樣連招就更加流暢瞭,不過對於血族玩傢的技術要求也更上瞭一個臺階,但血族嘛,玩的就是一個心跳。主動【暗燼封滅】可以瞬間釋放群體攻擊,並附帶debuff效果。而新增的四個星辰源晶天賦技能同樣各有特色。
新增的技能分別在暗影狂襲和幽影幻步的基礎上升級。暗影狂襲·瞬擊擁有五段aoe傷害,而且這五段不必一口氣連續打出,極大提升瞭血族輸出的靈活性;聚影則會暫時取消釋放技能的生命值消耗並且在擊敗敵人的時候額外增加暗燼值,在面對怪海的時候表現更加良好。
幽影幻步·迅影則擁有血族急需的位移效果並附帶增加移速,影襲則提供瞭隱身效果和破隱一擊的額外傷害,同時可以解除連招鎖定。除此之外,像是幻影千閃經過二次升級後變為的幽影幻步·血蝠自帶數秒的無敵效果並增加移速,其他原先的技能也都有不同程度的加強和視覺更新。
分支的抉擇傾向較為明顯,瞬擊和迅影是高風險高回報的存在,而聚影和影襲則更適合需要更高容錯率的場合。技術好的玩傢可以在瞬擊輸出的途中如遇機制變化,可利用迅影拉開位置,再快速回到良好的輸出位置繼續打出傷害。如果機制壓力稍微大,則可以選擇開啟聚影抓住窗口盡情輸出而不必擔心血線的壓力。
重振榮光,血族未來可期?
如此覺醒之後,血族的痛點幾乎都有改動,機動性、靈活性和輸出環境都大有提升,隻要技術好,生存不再是問題,甚至可以把原先的職業特色發揮到完全體的程度。我相信,在玩傢之中的人氣也會有所上升,畢竟,誰不喜歡一個既美麗又強大的職業呢?